Идентификация
Так будет выглядеть табличка:
Скин
Skin username — это игрок, чей скин наденет NPC. Это НЕ имя NPC.
Имя над головой берётся из поля «Отображаемое имя» выше.
Расположение
Целые координаты команда центрирует по блоку, как /summon:
100 65 -30 → 100.5 65 -29.5. Дробные берутся как есть.
Поза
Повороты частей модели (градусы)
Ванильный клиент не умеет рисовать произвольные повороты конечностей.
Значения сохранятся в NPC и будут отданы через API, но выглядеть он будет как standing.
Табличка над головой
Свечение и флаги
Анимации
Разовую анимацию можно проиграть в игре:
/npc animation <id> <анимация> [мс]
Взаимодействие
Сообщения
Строки можно перетаскивать за ручку ⋮⋮. Пузыри не накладываются —
они выстраиваются в очередь.
Действия
Команды выполняются от лица сервера на указанном уровне прав — игрок,
кликнувший по NPC, никаких прав не получает. В значении доступны %player% и %npc%.